IPS або 120 Гц монітор для ігор? — Частина 2
У той же час треба розуміти, що модель S27A950D, звичайно, не може зрівнятися в стабільності кольору і різноманітності тонких відтінків з монітором U2711, але все ж здатна відзначитися хорошою продуктивністю при відображенні широкого діапазону тонких квітів, тим самим забезпечуючи високий рівень яскравості і «популярного», близького всім користувачам народного зображення.Цей фактор дійсно стає очевидним і починає реально впливати на хорошу відображуваність тільки тоді, коли ви трохи оптимізуєте початкові налаштування монітора у відповідності з індивідуальними вподобаннями.
Такий хід розвитку процесу і позитивний результат можна побачити на прикладі монітора T27A950. Тут процес налаштування зображення дисплея мало чим відрізняється від того, що у моделі монітора S27A950D, але головне — кінцевий результат той же.Слід зазначити, що широкоекранний дисплей U2711 також може забезпечити хороший рівень насиченості і яскравості зображення в дуже широкому охопленні своєю колірної гами, але багато людей вважають, що природна гама монітора U2711 відтворює зелені та червоні кольори сильно перенасиченими, що особливо помітно при перегляді звичайного (SRGB) контенту, наприклад, такого як комп'ютерні ігри.
Треба відзначити ще, що ефективність тонких змін відтінків і природна естетичність кольору втрачає свою силу в моніторі S27A950D. Різниця у відображенні розглянутих моніторів в режимі роботи «SRGB» здебільшого належить саме відмінності покриття поверхні екрана. Samsung вибрала свою «Ultra Clear» (тобто гладка і глянсова) панель для монітора S27A950D, яка дозволяє значною мірою отримувати пряме випромінювання світла від неї. Дисплей Dell U2711 володіє антибліковим покриттям поверхні (тобтогрубо кажучи, має шорстку матову поверхню), що розсіює світло.
Різниця у відображенні може викликатися не тільки зовнішнім навколишнім світлом. А ми знаємо, що він часто забезпечує ненависні відображення, відблиски і заподіюють занепокоєння відблиски. Треба розуміти, що різниця при відтворенні залежить ще й від світла, що випромінюється самим монітором.У такому випадку колір може втратити частину «чистоти» і яскравого блиску, тому з'являється небезпека появи видимої «туманності» по всій поверхні екрана відтворених таким дисплеєм присутніх білих і світлих тонів — кінцевим результатом цього є майже те ж саме, що можна спостерігати в моделі U2412M. Хоча така «туманність» і впливає на всі кольори і призводить до відображення «брудних» текстур, але дійсна очевидність цього виявлялася на практиці тільки на тлі блакитного неба, засніжених районів і джерел світла у деяких комп'ютерних іграх.Панель U2711 насправді має аналогічні показники «туманності» моделі U2412M, але у зв'язку з меншим кроком пікселя світ стає більш гостро розсіяним, а зернистість — відповідно більш видимою.
Оскільки Samsung в першу чергу призначений як ігровий монітор для використання в домашній обстановці, де в розумній мірі можна управляти умовами освітленості приміщення, то на їх думку «Ultra Clear Panel» (UCP) покриття екрану є хорошим вибором для того, щоб дійсно отримати максимум від їх 950-ї серії моніторів. Інженери з Samsung також підтвердили, що поверхня панелі «Ultra Clear» є гнучкою у реалізації цієї технології і незабаром може бути зроблена більш «серйозно» (тобто менше відбиває).Само собою зрозуміло, в офісних умовах, для яких серія Dell UltraSharp в першу чергу і призначена, рішення на основі матового покриття поверхні екрана мають сенс.
Але як показують досягнення поточних професійних типів матриць PLS (технологія «Plane to Line Switching», що має деяку схожість з панеллю IPS і рекламує поліпшені кути огляду, якість зображення, підвищену яскравість і зниження виробничих витрат) і VA матриць від Samsung, а також панелі VA від провідної корпорації AU Optronics і використовувані фірмою BenQ, то вже, мабуть, зовсім немає необхідності фірмі виробляти монітори LG IPS з таким високим «туманним» недоліком.
Деякі панелі IPS моніторів (зокрема, дисплей «Apple Cinema» і деякі моделі «Hazro») мають додаткове покриття скла поверх гладкою поляризаційної поверхні або ж мають просто глянцевий поляризаційний шар екрану. Такі монітори з IPS-матрицею все-таки отримують вигоду у вищезгаданій колірної яскравості з переваг панелей з технологією «UltraClear» в поєднанні з наявністю відмінною варіативністю відтворюваних дисплеєм тіней (особливо в ідеальних умовах освітлення); повірте, ефект від цього може бути вельми вражаючим.Однак треба зауважити, що умови освітлення, при яких такі моделі можуть бути найбільш комфортно використані без присутності відображень на екрані або вимивання зображення, є ще більш суворими, ніж у випадку з моніторами від фірми Samsung.Поняття «поверхня екрану», звичайно, потребує більш глибокого аналізу, але в той же час внизу на фото присутній гарна ілюстрація того, як сильно нинішні екрани дисплеїв від фірми Dell з альтернативної глянцевою поверхнею («TrueLife») залежать від зовнішнього непомірного яскравого світла (на зображенні знизу ви можете ясно бачити відображення руки з фотоапаратом).
Хоча ця нова антиблікова технологія за словами фахівців фірми Dell володіє більш високим значенням контрасту (різниця між самим глибоким рівнем чорного і світлого пікселя), виробляє більш чітке і яскраве зображення, поглинає велику частину зовнішнього освітлення і має більш широкі кути огляду по порівнянні з традиційними екранами. Зверніть ще увагу, що, незважаючи на таке «антиблікове покриття екрану, зображення стає злегка розмитим і роздуми на цей рахунок вже можуть стати причиною для занепокоєння.
Так, пройшовши через консолідацію розглянутих «аргументів», ви можете бачити, що насправді дуже складно знайти зрозумілу, чітку і ясну відповідь на питання, яка модель монітора насправді є найкращим рішенням для застосування в області ігор — пристрій з IPS-матрицею або 120-ти герцовий дисплей з TN-панеллю.Як це часто буває у випадку з таким суб'єктивним поняттям, як вибір монітора персонального комп'ютера, то визначення в розглянутому питанні сьогоднішньої теми статті фактично залежить від того, що ви після ознайомлення з особливостями того чи іншого типу дисплея вирішите; не існує способу однозначно узагальнити поняття «монітор для геймера», як і те, що він шукає, коли мова заходить про його гіпотетичного «моніторі для ігор».
Багато підняті в огляді спірні питання стосуються не тільки двох конкретних моніторів, які були взяті в якості прикладів для цієї статті, але і переносяться на інші монітори з IPS-матрицею і моделі з частотою панелі 120 герц. Багатьом людям, часто фантазуючих по темі, що ідеально підходить модель для ігор — це тільки дисплей зі 120-герцевою панеллю, мабуть треба сказати, що IPS монітор (з відповідною поверхнею покриття екрану) був би набагато ближче до формули ідеального ігрового монітора.Тому було б дуже наївно припускати, що або 120-герцева TN панель монітора, або модель з IPS-матрицею являє собою ідеальне рішення. Як би сумно це не звучало для деяких затятих прихильників того чи іншого виду монітора для ігор, але, на жаль, саме так йдуть справи на даний момент.